对于RTX 30系列显卡的用户来说,若苦于无法激活DLSS帧生成来提升游戏帧数,不妨阅读下文,轻松解锁《黑神话:悟空》游戏性能,帧数可提升高达50%。
近期,《黑神话:悟空》凭借其卓越品质,自8月20日上线以来,人气飙升,好评如潮,让不少等待已久的玩家跃跃欲试。然而,想要畅享这款游戏,一台性能强劲的电脑是必备条件。根据我们的早期性能测试,即使是RTX 40系列显卡也能带来良好的游戏体验,但对于众多老款笔记本用户,尤其是使用RTX 30系列显卡的用户,如何在不更换电脑的前提下,流畅体验《黑神话:悟空》呢?下面将为你揭晓答案!
以一台搭载RTX 3050显卡的联想拯救者Y7000P为例,该机配备的处理器是12代酷睿i7-12700H,属于两年前的经典配置。RTX 3050作为GeForce RTX 30系列中的入门级显卡,显存仅有4GB,因此放弃光线追踪效果是明智之选。(驱动版本:GeForce Game Ready Driver 560.94)
对于RTX 30系列显卡,与RTX 40系列相比,最大的区别在于DLSS版本和帧生成技术的支持。RTX 30系列仅支持DLSS 2,而RTX 40系列不仅支持最新的DLSS 3,还引入了帧生成技术,借助全新的光流加速器分析连续帧和运动数据,生成高质量帧,同时不影响图像质量和响应速度。简言之,这可以在保证画质的前提下提升帧率,对游戏流畅度的提升大有帮助。
那么,RTX 30系列显卡的用户真的无法使用帧生成技术吗?当然不是,以下两种方法或许能帮你解决问题。
第一种方法,既然无法使用DLSS+帧生成,那么我们可以选择使用FSR(FidelityFX Super Resolution)。虽然DLSS、FSR和XeSS各自针对不同品牌的显卡,但FSR 3.0的算法是开源的、跨平台的,因此无论A卡、N卡还是i卡,都能支持。FSR在细节和动态效果上可能不如DLSS 3,但对于老旧显卡来说,保证流畅度是首要任务。
RTX 3050 DLSS超采样游戏帧率
RTX 3050 FSR超采样游戏帧率
我们使用《黑神话:悟空》官方的游戏测试工具进行对比,该游戏首发支持DLSS(3.1)、FSR(3.0)和XeSS(1.3)。在2560*1440分辨率、高画质、关闭光线追踪的设定下,采用DLSS超采样,采样精度36时,平均帧率为39帧;而采用FSR采样但不开启帧生成,帧率为38帧,与DLSS基本持平。
如果开启FSR+帧生成,平均游戏帧率可大幅提升至61帧,画质与流畅度之间达到良好平衡。
RTX 3050 FSR+帧生成游戏帧率
对比画面细节,DLSS采样与FSR采样无明显差异,可能是因为RTX 30系列显卡没有AI超分算法所依赖的硬件支持,软件算法效果并不优于FSR,两者帧率表现也较为接近。开启FSR+帧生成,最重要的是提升帧率,相比DLSS高出50%,能显著提升游戏流畅度,画面细节差异不大。此方法适用于所有RTX 30及20系列老显卡,包括英特尔显卡也可尝试FSR,或许你的旧电脑也能流畅运行游戏。
除了使用FSR采样,还有一种方法,那就是欺骗系统,让RTX 30/20系显卡被识别为RTX 40系显卡,从而使用DLSS的帧生成技术。
由于FSR 3.0已开源,我们只需下载dlssg-to-fsr3转换补丁(下载链接自行搜索),将其复制到游戏测试工具根目录(X:\steam\steamapps\common\Black Myth Wukong Benchmark Tool\b1\Binaries\Win64,正式版游戏同样适用),重新打开游戏即可。若想恢复,退出游戏并删除这两个文件即可。由于是补丁方式,我们暂且称之为“伪DLSS 3”,实测帧率如下。
可以看到,打完补丁后,使用DLSS采样的设置下,RTX 3050也能开启帧生成,平均帧率提升至49帧,相比默认状态提高了10帧(25%),但仍然没有FSR采样+帧生成的帧率(61)高。
RTX 3050 伪DLSS+帧生成游戏帧率
此时,如果不开启帧生成选项,仅靠DLSS采样的帧率还不如原版,这可能是由于显卡配置原因,建议您多测试几次,选择最优组合。
至于DLSS+帧生成和FSR+帧生成的画面差异,我们通过几帧画面进行对比,发现只要你不刻意去仔细观察,FSR和DLSS的画面区别并不明显。如果你不喜欢FSR,那么通过这种方式,RTX 30系列老款笔记本也能开启DLSS帧生成,游戏体验更流畅。
各位玩家,你学会了吗?还不快去黑风山一探究竟?