随着技术的不断迭代,3DMark最新推出了DirectStorage技术的性能测试功能,为玩家揭示了这项技术如何可能为游戏体验带来革命性的提升。
微软自2021年起便在DirectStorage API上下功夫,它允许GPU直接从内存中存取并解压游戏数据,此举大大降低了CPU在加载游戏数据时的负担,从而将更多的CPU资源释放出来,用于游戏引擎的几何渲染等关键运算。尽管如此,许多玩家对这一API的实际感受并不强烈。近期,3DMark推出了这款免费的DirectStorage功能测试DLC,玩家只需在3DMark软件中轻松下载即可体验。通过这一测试,玩家能更直观地了解DirectStorage技术可能带来的性能增益。
当DirectStorage技术与GDeflate等其他技术协同工作时,它能显著缩短游戏加载时间,让GPU承担起部分原本由CPU负责的解压缩任务。在搭载Windows 11系统的电脑上,DirectStorage通过BypassIO机制还能提供更多便利,进一步降低游戏中的CPU负载。然而,要在实际游戏中准确评估DirectStorage的性能优势却是一项挑战,因为游戏引擎除了加载资源外,还要处理众多其他任务,如几何体渲染等。由于缺乏统一的标准游戏环境,DirectStorage的优势很难单独衡量,毕竟游戏中还存在许多其他因素可能限制其表现。
3DMark DirectStorage测试模拟了DirectStorage技术在实际应用中的最佳状态,排除了其他变量(如游戏的资产管理或GPU的其他任务)的影响。这样一来,玩家可以观察到在开启DirectStorage后,内存、CPU、GPU、显存之间的数据传输带宽变化,从而直观感受DirectStorage API带来的实际影响。