IT之家今日(2月28日)消息,三星公司在MWC 2023上透露,三星希望率先开发基于光线追踪的移动设备图形渲染技术。这项技术可以极大地提高图形质量和真实感,但其性能成本相当高,三星希望帮助开发者优化过程。
光线追踪需要更强的设备性能支持,目前光线追踪技术正在慢慢进入移动设备,还未大规模普及。
三星电子执行副总裁兼三星 MX 旗舰产品研发团队和技术战略团队负责人Won-Joon Choi表示,公司希望帮助光线追踪开发,而不是“坐视不管,被动地看情况。”
三星的 Won-Joon Choi 在MWC 2023 上解释说,该公司的移动部门希望“积极参与”移动光线追踪技术的开发和优化,并确认三星已经“与几家游戏开发商合作”,但没有提及任何工作室或游戏名称。
三星公司正在协助游戏开发者优化手机游戏的光线追踪,“所以一旦这项工作成熟,你将能够在市场上真正看到带有光线追踪的游戏。”
三星首款采用AMD RDNA2 GPU的 Exynos 芯片 ——Exynos 2200的确支持光线追踪,但该芯片本身并没有取得巨大成功。三星已经投资开发光线追踪技术,并希望与游戏开发商合作引领潮流。最新款的三星 Galaxy S23 系列使用了全新骁龙8 Gen 2 for Galaxy芯片,也支持光线追踪,并拥有超频的GPU和主CPU核心。