中国音数协游戏工委近日发布了《2022年中国电竞产业报告》,数据显示,2022年中国电子竞技产业总收入为1445.03亿元,同比下降14.01%,是5年以来首次下降。
2022年,在中国电子竞技产业收入中,电子竞技游戏收入占比为81.52%,达到1178.02亿元,同比下降15.96%;电子竞技内容直播、赛事、俱乐部、其他收入占比为18.48%,共计267.01亿元,同比下降4.17%。
2022年,中国电子竞技用户约4.88亿人,同比下降0.33%,其中男性用户占比56.4%,女性用户占比43.6%,25岁至34岁的用户数量最多,分部在四线以下城市的用户占比最多,一线城市占比最少。
在2022年中国电子竞技游戏产品种类中,射击类、MOBA类、体育竞技类是产品数量占比前三名,分别为:25.7%、17.1%、10%。此外,2022年中国国内共举办了108项电子竞技赛事,相比2021年有所减少,其中69%采取线上线下相结合的形式举办。