近日一位思维科学专家关于游戏玩法的建议被日本玩家发掘了出来,源自其很久以前的言论,称玩RPG时就该低等级差装备挑战,利于个人PDCA思维成长,而升够级攒够资源去碾压敌人并无益处。
·言论出自石松拓人的意见,所谓PDCA,即是计划(Plan)、实施(Do)、检查(Check)、处理(Act)的首字母组合。无论哪一项工作都离不开PDCA的循环,每一项工作都需要经过计划、执行计划、检查计划、对计划进行调整并不断改善这样四个阶段。
·那么玩游戏也和PDCA循环有着不可割舍的关系,专家表示奉劝玩家玩RPG时就该低等级差装备挑战,利于个人PDCA思维成长,家长需要观察孩子玩游戏是否是去挑战还是拼命攒够资源去碾压,从而促进自己孩子的思维发育。
·专家的话似乎总有些道理,你怎么看?