近日,有不少网易旗下《一梦江湖》的玩家诉苦称,游戏中虚拟时装“如梦令”的限时返场活动价格设计不合理,需要24.8万元才能获得该道具,涨价近20倍。
同时,原价5000元的冰晶道具,返场后也需要9.98万元返利兑换。一名玩家表示:“如果道具存在升值空间,玩家也允许在一定程度上提升价格,但一下涨价20倍,这是我们玩家不能接受的。”
但是,网易游戏方面对此进行了否认,网易游戏方面表示,玩家可以用相关积分兑换道具。
不过,游戏玩家们对此并不买账,他们认为这是网易游戏方面在玩文字游戏。他们表示,积分也是需要钱兑换,兑换“如梦令”就需要248.8万积分,而消费24万元还不一定能获得这么多积分。
除了《一梦江湖》外,不少玩家还对网易旗下的《明日方舟》等道具付费游戏的道具定价提出了质疑。
一份数据显示,全球不充值的游戏玩家占比为26%,其中我国占比仅为9%,美国与日本市场分别为32%与39%。这说明中国玩家对游戏的消费意愿更为强烈。但与此同时,不合理的定价机制问题也突显了出来。如何在价格和玩家的游戏体验之间做出平衡,这是游戏厂商应该要思考的问题。