对新游戏一直保持关注的玩家朋友们或许已经有了这种感觉,无论是在哪一年,总有一些游戏似乎在“十分仓促”的情况下上市,然后暴露出一系列问题,令玩家们感到“十分坑爹”。不过,不少厂商也都在玩家的反馈和建议下,逐步完善了这些游戏。近日,外媒gamingbolt盘点了15款“曾引起玩家不满,但最终进行修复”的游戏作品,一起来看看gamingbolt有何见解吧。
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注意:以下排名不分顺序。
《无人深空》在2016年顶着巨大的期待值发布时,受到了玩家与粉丝的强烈唾弃,纷纷认为游戏缺乏曾经承诺过的功能,开发者简直就是在误导玩家。但是这家独立工作室及其作者成功通过不懈更新,最终走出了困境。
在2019年6月14日,《无人深空》社区玩家为了感谢开发商Hello Games所付出的一切,为其众筹了一块致谢公告板。当开发商Hello Games回顾过往的努力更新时,曾经表示“我们大约两年没有和主流媒体接触。大约三个月没有和社区进行交流,这真的很难受。我很多次坐下来,想写一篇完美的博客文章来阐述游戏的发展以及未来的规划,但我自己也明白,就我们当时的状况而言,这说法根本得不到信任。”
与其想办法与玩家周旋,写出长篇大论来安抚玩家,Hello Games宁可选择默默更新,不断完善,因而最终实现了逆转。
《命运》这款游戏的故事叙述上出现了一些问题,在这款游戏正式发售之前,它还经历了一次大规模的“打磨”。但是即便是在“打磨”之下,推出的游戏版本也有数不尽的bug、不连贯的叙述方式以及设计糟糕的任务(虽然枪战还不错)。
在看到玩家的反馈后,Bungie又推出了两款“令人失望”的DLC,不过这些新加入的内容确实也在一定程度上弥补了本篇的剧情叙述,使其更为连贯,但是DLC本身内容还是不令人满意。即便如此,《命运》还是在“结束产品生命周期”之前,做出了阶段性改善。
Bungie在推出《命运2》这款游戏时,似乎还是未能吸取教训,游戏初期表现也不太好。这款游戏在上市初期并没有为玩家们提供诸多有质量的功能,而且在故事叙述上又重蹈覆辙。不过,好在Bungie及时行动,在游戏推出的数月之间不断增加优质游戏特性,借鉴了《命运》的一些优点,同时还及时加入了新内容。目前,steam版的《命运2》已经赢得了“特别好评”的总体评价。
《汤姆克兰西之全境封锁》在故事模式下的表现还算流畅,不过很多玩家对其战利品掉落情况以及高难度模式有着不小的意见。但是育碧官方在1.3版本更新中降低了高难度模式下的相应难度,同时还提升了奖励。在此之后,育碧还为这款游戏加入了类似于世界任务的更新内容。除去那些烦人的bug和一些削弱,《汤姆克兰西之全境封锁》在修复之后,倒也马马虎虎。
《刺客信条:大革命》在发售初期也是一团糟,不仅bug繁多,而且游戏表现也不咋地,其中还有一些内容根本无法正常运行。与此同时,微交易和微交易提示也惹恼了不少玩家。不少玩家看重的游戏剧情内容也不令人满意。
后来,育碧官方对《刺客信条:大革命》所出现的一系列问题向玩家道歉,同时还推出免费DLC,以此作为补偿。最终,育碧官方修复了游戏中的大量问题。虽然《刺客信条:大革命》表现不是很好,但至少育碧官方的道歉诚意和后续努力都被粉丝们看在了眼里。