早先宮本茂在接受纽约时报采访时表示,自己在寻找一些并非狂热玩家的开发者,他们需要有更多的爱好和技能。许多人看到这可能会嘀咕,成为任天堂员工的要求是不是太高了?
今年E3展上,《塞尔达传说》制作人青沼英二在接受IGN采访时也表示:“我的看法和宫本先生相同,并不一定要和那些擅长玩游戏的人合作。我更想和那些喜欢爬山游泳,或有其他技能的人待在一起。因为这些技能或许能融入到我们的游戏里。”
青沼英二表示自己不是一个硬核玩家:“当我以监督身份参与《塞尔达》项目时,甚至没时间玩游戏或完整通关”,但后来青沼英二要求团队成员必须完整通关手中的游戏。
青沼英二说:“当我开始《旷野之息》项目时,我们要保证每个人都完整玩过这款游戏,而且要让它变得尽善尽美。这样一来即便有新变化和新想法产生,想加入进去也很容易。在《旷野之息》之后,我的目标是保证团队中的每个人都有时间把游戏通关。”