Xbox One X目前的预售成绩非常好。然是在游戏软件方面,Xbox One的问题依然存在,而且被继承到了Xbox One X上,那就是没有过硬的独占游戏。
但是Xbox工程负责人Mike Ybarra认为,Xbox One X并不需要首发独占大作。因为这某种程度上有悖于他们所坚持的策略。
“Phil曾经在这件事上说过非常正确的观点,Xbox One X是对我们目前产品线的补充。我们有轻薄的249美元的Xbox One S,这将是大多数人选择入手的机型。而X则是为了核心玩家追求极致体验而存在的。我认为Xbox One X的问世不应该搭配许多款只有X才能玩的独占游戏,因为它能玩所有已经发售的游戏,包括向下兼容功能。我们的承诺是让现有的游戏在X上表现的更加精彩,而不是为X打造独占游戏。我们更在乎玩家们的选择空间,而不是将独占游戏握在手里等到发售新硬件的时候搭配销售。”
笔者觉得他说的话完全没毛病,但他可能搞错了重点。没人期待Xbox One X这款硬件拥有自己的独占大作,从最一开始我们就明白这是世代间期的升级,而不是次世代主机。所以他在回答一个自己理解错误的问题,玩家们期待的是Xbox One整个产品线上的独占游戏,决定后续销量的也是Xbox One整个产品线上的独占游戏。希望微软方面下次发布回应不要如此断章取义避重就轻。