巴西,这块拉丁美洲的璀璨明珠,在数字游戏界更是熠熠生辉。SuperData的最新巴西数字市场分析报告显示,2014年,巴西在线游戏市场预计将攀升至150亿巨轮。然而,尽管整个拉美地区移动设备和玩家数量激增,巴西在区域内的市场份额却可能遭遇下滑。
这份报告对巴西及整个拉丁美洲的数字游戏市场进行了细致剖析,墨西哥与阿根廷已占据拉美数字游戏市场36%的份额,与巴西携手瓜分了该区域三分之二的游戏收入。
SuperData对巴西340万数字游戏玩家进行了调研,发现市场增速放缓。用户需求持续攀升,免费MMO和手游尤为抢眼,但经过近年来的爆发式增长,巴西数字游戏市场的增速正逐渐回归稳定。
巴西数字游戏市场预计将达150亿规模,墨西哥和阿根廷也在迅猛追赶。2014年,巴西将占据拉丁美洲数字游戏市场总收入的34%,紧随其后的是墨西哥(22%)和阿根廷(14%)。阿根廷玩家平均每月消费高出巴西和墨西哥10%。
MOBA游戏如《英雄联盟》和Dota 2在巴西的市场份额实现惊人翻倍,全球MOBA热潮推动市场需求激增,优质在线游戏应运而生。近年来,东西方游戏发行商在巴西市场屡获成功,市场早期饱和的迹象已初现端倪。
手游是巴西数字游戏市场的领头羊,年收入高达60.6亿美元,智能机游戏收入已超越主机和付费在线游戏。然而,随着活跃用户增长的放缓,巴西手游玩家的增长潜力似乎有限。