梅尔炮轰Freemium:背离游戏设计初心

2024-11-06 15:56:21 来源: 大科技网 点击数:

游戏界泰斗席德·梅尔,以其打造的《文明》系列闻名遐迩。如今,他带着全新的策略游戏“王牌巡逻队”登陆移动平台,似乎在追寻最初的热情。这款游戏,仿佛是他早年“王牌战机”的影子,让人感慨时光荏苒。

在CNET的访谈中,梅尔直言不讳地指出了移动游戏界的Free-to-Play模式存在的问题。他认为这种模式忽视了游戏设计的初衷,将游戏变得枯燥乏味,玩家不得不付费才能体验到游戏的乐趣。

“王牌巡逻队”采用的是Try-to-Buy模式,玩家可以免费体验前几关,如果喜欢可以购买国家(每国1.99美元),完整游戏仅需5美元。梅尔认为,这样的模式有利于游戏在质量和盈利上保持平衡,避免为了追求利润而牺牲游戏体验。

“我们不希望走到那一步。”梅尔如此说道。

目前,“王牌巡逻队”仅推出iOS版本,暂无Android计划。谈及为何先推出iOS版本,梅尔表示这是发行商的决定,或许这也说明了iOS仍是游戏开发商眼中的香饽饽。而他选择iOS的原因,除了熟悉之外,或许还有苹果手机和平板设备带来的亲密触控体验。

梅尔曾长期为PC平台开发游戏,他认为移动设备有其独特优势,玩家通过屏幕触控进行游戏,这种亲密而直接的联系是PC所无法比拟的。至于为何选择回合制而非实时战斗,他认为回合制更符合移动设备轻量级游戏的特点。

对于即将发布的下一代游戏主机,梅尔表示出了兴趣,但并未透露是否会为其开发游戏。至于《文明》系列,梅尔已经不再参与制作,但他对《文明5》的主设计师Jon Shafer表示了赞赏。

在移动游戏的收费模式上,各家公司观点不一。EA公司就非常看重Free-to-Play模式,其移动和社交工作室副总裁Nick Earl曾表示,“虽然有人对Free-to-Play模式持有批评态度,但我们尊重并理解他们。市场已经给出了答案,这是未来的趋势。”

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