在热门游戏《绝地潜兵2》中,星图上的星球状态是所有玩家共同贡献的。推出后不久,超级地球的战士们就共同努力攻下了被虫族“侵占”的两颗星球,战线来到了被戏称为“赛博越南”的机器人星球。开发者也在这条战线推出了“家园守卫”任务,要求玩家做一系列偏向防卫的任务来保护部分星球不被敌军攻占。然而其中,平民/科学家撤离任务让已经被树丛中突然传来二进制歌声留下 PTSD 的战士们又留下了更多的心理阴影。
此前在这些任务里,玩家需要在 15 分钟内撤离指定数量的科学家或平民,但是不论设定什么难度,机器人的空降船会不停的出现,大量的重甲单位和坦克如潮水般袭来。大多数玩家在血战后依然无法完成这个任务,导致许多只是为了升级和拿奖励的人在做完其他任务后就会退出。
然而如果不完成一系列任务中的全部,就不会为星球防卫的进度做出贡献。即便随后开发者已经调整了难度,它依然不算简单,因此许多玩家会选择在昨晚其他任务后就不再推进。这导致多个星球落入敌人手中。一些玩家提出质疑,询问中途退出是否会有负面影响。在官方 Discord 聊天频道中,一位开发者 Evil-Bosse 回应道:“是的,只进行了一半任务就退出,对于超级地球来说就算是损失。”
这引发了许多忠实的超级公民们提议“不要再中途退出”的口号,并将其作为“开发者亲口承认”中途退出就是给敌人送进度的“证据”。
不过显然这并不是游戏中确实存在的机制,另一位开发者 Misty 随后在论坛社区迅速澄清:“我可以确认放弃行动不会提高敌人的进度,因此离开行动的人不会对星球产生负面影响。不幸的是,Evil-Bosse 错了,但我们都会犯错。”最早宣布该消息的开发者也承认,自己“不小心传播了虚假消息”。
Misty 随后又在 Discord 上进一步澄清:“我刚刚得到确认,放弃行动不会提高敌人的进度,因此离开行动的人不会对星球产生负面影响。但它们也没有产生正面影响。”之所以这些星球被敌人攻占,是因为“敌人会反击,(玩家进度)自然会下降,你们必须放慢他们前进的脚步!”