2024游艺IP报告:1-9月规模达1960亿,用户消费意愿68%

2024-11-20 17:54:25 来源: 大科技网 点击数:

2024年11月4日,由我国音像与数字出版协会联合主办,游艺出品委员会、数数IP应用委员会、乐游数数数据等多家单位承办的“2024年度游戏IP生态大会”圆满落幕。会上,乐游数数数据发布了《2024年中国游戏产业IP发展报告》,首次对中国游戏市场IP现状进行了梳理,并对市场规则、发展趋势、价值提升及产业布局等方面进行了深入分析。

报告中指出,超过90%的受访用户近一年内使用过与IP相关的产品,其中,主要集中于文娱领域TOP10产品中,TOP10游戏IP市场份额超过七成。中国游戏市场实际营收超1960.6亿元,预计全年营收将高于去年水平,其中,82%由IP产品贡献。中国原创游戏IP市场实际营收达945.8亿元,海外全平台游戏市场48.2%的头部产品中有50%及以上布局了“线下活动”“实体联动”“IP衍生品”“音乐”四种IP运营方式。

此外,报告还指出,中国游戏市场IP产品使用户花费意愿强,超过九成用户愿意为IP产品付费。在各类IP产品中,游戏IP最受欢迎。报告调研发布结果,超过90%的受访用户近一年内使用过与IP相关的产品,其中,游戏IP的使用率最高。

2024游戏IP报告:1~9月规范1960.68亿元,68%用户愿为IP付费

数据显示,2024年1~9月,中国游戏市场IP规范营收达1960.68亿元,其中,68%的用户愿意为IP付费。

报告来源:乐游数数数据

在以游戏、影视、动漫、音乐为代表的领域,超过50%的用户有看到IP产品的意愿,尤其是拥有强烈IP爱好倾向的IP,用户的好评度更高。同时,IP与社交群体的日常生活保持紧密联系,IP也是获取行业深度价值的重要资产。在中国游戏市场,IP商业化现象与文娱产品商业化现象存在明显差异,TOP10游戏产品市场份额超过七成。

2024游戏IP报告:1~9月规范1960.68亿元,68%用户愿为IP付费

报告来源:乐游数数数据

尽管IP价值较高,但在进入变现环节时,不同领域的IP表现出了较大的流量差异。与主要领域TOP10产品相比,游戏领域的“游”类产品独占鳌头,占比73.3%,变化能力显著高于其他领域。

2024游戏IP报告:1~9月规范1960.68亿元,68%用户愿为IP付费

报告来源:乐游数数数据

值得关注的是,在各类IP产品中,游戏IP的转化能力最强。每十个参评IP中,有五个来自游戏领域。乐游数数数据的IP价值评估模型通常由“IP价值同一维度评价”和“IP价值差异化评价”两部分组成,旨在确保各领域IP评价的统一性和客观性,首次保留了各领域IP的综合评价指标,而不包含部分领域的个性化指标。

IP联名消费、IP代言消费,没有包含首次开发进度、流量估算等消费指标。在动画、漫画、游戏IP中,动画IP粉刷数量最多,其次是漫画和游戏IP。动画、漫画、游戏IP在各自领域的流量占比最高,分别为78.5%、64.4%和62.1%。

2024游戏IP报告:1~9月规范1960.68亿元,68%用户愿为IP付费

报告来源:乐游数数数据

中国游戏市场IP产品用户花费意愿强,超过九成用户愿意为IP产品付费。在各类IP产品中,游戏IP最受欢迎。报告调研发布结果,超过90%的受访用户近一年内使用过与IP相关的产品,其中,游戏IP的使用率最高。

关键字:2024IP

责任编辑:Sandy
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