深入剖析最新移动游艺产业动态,探索推动增长与变革的尖端工具及策略。
北京,2024年4月11日——今日,领袖监测与数据分析公司Adjust正式发布《移动游艺洞察报告》。此报告旨在为游艺创作者、开发者及移动营销人员提供策略匹配的学习资源。报告囊括了全面的移动游艺应用数据,并整合了来自AppLovin及其广告平台SparkLabs的专业洞察。2023年,移动游艺安装量和应用内购买(IAP)显著增长,2024年这一趋势仍将持续。
有人认为,移动游艺行业停滞不前的根本原因之一是市场过度饱和。虽然这种观点不无道理,但实质上是由于竞争策略的急功近利所导致的增长极限。AppLovin全球业务拓展副总裁Daniel Tchernahovsky指出:“我们每天都能看到许多值得快速发布的创新产品并取得成功。例如,《Monopoly GO!》就是在2023年发布,并在同年成为下载量最高的游戏之一。”
当前,移动游艺行业正面临旧模式无法满足增长需求的挑战。面对预期的变化、技术的进步以及监管的复杂性,营销人员必须迅速适应并灵活应对。全新的《移动游艺洞察报告》基于Adjust平台5000款热门应用的数据,不仅揭示了移动游艺行业的最新趋势,还能助力广告主制定更有效的营销策略,在激烈竞争中脱颖而出。
此报告还深入探讨了AI技术在游艺营销中的应用,以及CTV作为增长潜力巨大的营销渠道的无限潜力。
更多报告亮点:
1. 游艺MAU平均增长率高达800%,主要得益于游戏在变化中的应用。
2. 游艺应用内购买量同比增长6%,12月同比增长17%,同比增长21%。
3. 竞速和模拟类游戏表现出色,安装量同比增长61%和53%,街机游戏和社交游戏分别增长38%和19%。
4. 游艺可玩率显著高于其他类别,2024年第一季度平均达到39%,较2023年同期增长3%。
5. 游艺知名品牌如Hypercell Games、Mamboo Games、Vivid Joan和Widogame等在报告中展示了其成功案例,为营销人员提供了宝贵的参考。
Adjust首席洞察官Tiahn Wetzler表示:“游艺开发者及发行商应重视新一代技术和AI,以实现创新和个性化。只有这样,才能依托新的平台和工具实现扩张。”
欢迎下载《移动游艺洞察报告》,获取更多信息。此外,平板电脑和手机游戏将成为2024年的增长亮点。想知道如何将移动游艺应用移植到PC和主机端?请参考Adjust最新的PC和主机指南。
关于Adjust
Adjust是AppLovin旗下的监测和数据分析公司,致力于帮助全球应用营销人员从移动端到网络端实现业务增长。无论是快速增长的数字品牌还是新兴的初创公司,Adjust都能为其提供可靠的监测和数据分析服务,助力其实现卓越的营销效果。
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