近期,Unity旗下Supersonic游戏平台迎来了四周年庆典。data.ai的数据显示,自从Supersonic推出手游解决方案以来,该平台已成功孵化超过100款手游,全球下载量突破49亿次。
在竞争激烈的2023年手游市场中,Supersonic旗下的3款游戏成功跻身全球下载量前十大,分别是《Bridge Race》(第二名)、《Going Balls》(第三名)和《Tall Man Run》(第九名)。此外,《Bridge Race》和《Going Balls》还同时登上了2023年全球品类下载量前十榜单,分别位列第十一名和第十二名。而《Tall Man Run》、《Emoji Puzzle》、《Build a Queen》、《Slow Mo Run》和《Hide 'N Seek》这5款游戏也成功跻身全球下载量百强。
凭借丰富的发行经验,Supersonic在去年成功打造了多款长红手游。例如,《Build a Queen》这款结合了多种游戏机制的休闲手游,自去年8月上线以来,一个月内就跻身全球下载量第五名,累计下载量超过6000万次,并稳定保持在全球品类下载量前十的位置。
根据data.ai的统计,凭借Supersonic的发行能力,Unity在2023年成为全球第二大手游发行商和第四大手游发行商(仅次于Azur、Tencent和Onesoft)。与此同时,Unity也位列2023年全球第七大发行业务,其下载数量直追Meta、Google和ByteDance等巨头。
在技术创新方面,Supersonic对平台进行了多次重大更新,致力于提升发行效率和数据分析能力,为开发者提供更丰富的开发知识和资源,帮助他们更高效地打造爆款游戏。例如,在2023年上线的“知识中心”,这是一个专为开发者打造的资源库,提供了独家游戏资源和数据,帮助开发者提升游戏构建、设计、测试、营销和创意等方面的技能。
Supersonic平台还推出了全新的A/B测试界面和“所有游戏”界面。新的A/B测试界面帮助开发者更精确地决定如何推广游戏,提供更准确的度量指标和更明显的统计结果,从而优化游戏推广策略;而经过改版的“所有游戏”界面则能让开发者快速查看游戏KPI(如CPI、游戏时长、留存率等)之间的关系,更清晰地了解游戏表现,从而更好地制定发展策略。
Supersonic为开发者提供了一套完整的工具,以方便他们管理和优化游戏。开发者可以通过手机直接获取游戏数据,包括下载量、用户行为等,同时还可以访问知识中心和测试工具,以便更好地了解游戏表现和优化游戏策略。
Unity Grow的首席营收官Nadav Ashkenazy表示:“2023年对我们来说是非同寻常的一年,因为我们对Supersonic游戏平台进行了全方位的改进。我们每一步的进步都旨在为开发者提供更多数据支持和技术支持,帮助他们提升游戏成功几率,实现业务增长。同时,我们也提供专业的咨询服务,帮助开发者提升游戏构建、设计、测试、营销和创意等方面的能力。我们对未来充满信心,期待与更多优秀的游戏开发者合作,共同打造更多爆款游戏。”
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