近期,Unity旗下Supersonic宣布了两项重要更新,涵盖了全新的A/B测试界面和经过优化的“All Games”界面。这些更新赋予开发者全面的游玩理解,助力制定更为明智的运营策略。
全新的A/B测试界面让开发者能更精准地决定如何推进游戏,提供更精确的度量数据和高可见性的洞见,从根本改变游戏测试流程;而优化的“All Games”界面则让开发者能迅速查看游戏KPI(如CPI、游戏时长、留存率等)之间的关联,更清晰地把握关键数据和优化方向。
此次更新引入了一种创新的A/B测试方法,旨在减少常见和异常测试结果的误差。在分析测试结果时,开发者需要考虑更广泛的测试情境,以提高测试的准确性。
Supersonic的A/B测试计算器(A/B test calculator)提供有针对性的结果,帮助开发者了解特定测试所需的具体参数,同时考虑KPI、错误率、变量数量等因素。此外,它还能评估达到目标所需的天数和用户数量,与市场上的众多A/B测试工具相比,Supersonic提供了更深入和综合的测试信息。
开发者还可以通过全新的A/B测试界面查看测试结果的全面分析,不仅限于简单的平均结果,还能看到更广泛的情境和潜在的问题。这一特性让开发者能够更全面地了解游戏的表现,并据此制定更有针对性的决策。
此外,更新后的“All Games”界面不仅能够显示关键KPI的总体情况,还能检查测试对其他指标的影响。开发者可以利用这些数据来评估测试的效果,并决定如何进一步推进。
Supersonic此次对A/B测试工具的提升,将对整个游戏行业产生深远影响。在实战中,一个极端的测试结果可能会因为KPI变化而没有引起注意,但通过Supersonic的深入分析,开发者可以及时发现问题,并采取相应措施。
通过展示A/B测试的全面结果和关键KPI的总体情况,开发者能够在决定是否继续推进某项测试之前,看到更全面的指标。这种独特的优势让Supersonic在市场上脱颖而出。
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