众所周知,娱乐产业无疑是各大企业争相涌入的领域,以获取最大的收益来源。然而,娱乐场所的商人们,充当着“衣食父母”的角色,一旦直面最不平等的分配现实,这种不平衡的讨论便会持续存在,甚至可称之为21世纪的“奇观”。
面对不平等的产业链,CP与渠道的竞争愈发激烈。此前有Unity调整收购策略,挤压场地收益,后有网易黑马登场,《全民星途争霸》崭露头角,及时取缔线上道观,转而将“原本属于被道观分走的15亿收益”归于拥有者的囊中。
实际上,早在2021年年初,快手就曾被华为下架相关产品,却又迅速反弹上架。只要业务专注,没有与分配的明确规则,这样的“平和”终究是短暂的。实力雄厚的大家尚且如此,中小企业的日子更是难过。
时代变迁是双向剑,激化着市场的主要矛盾。随着手机应运而生,自带的应用商店早已不再只是获取应用的唯一途径,甚至不再是一个重要的渠道。
目前,网易道观虽然可以提供下载和一部分广告,但传播能力有限,且道观道法已非娱乐场所商家的“香饽饽”。曾经的传奇尝试过证明,没有道法同样可以做得很好。在上线之初,和硬核营销之间不相伯仲,但随着今年4月下的《崩坏:星穹铁道》上线,这款产品几乎成为了国内最安全的道观,虽然市场上没有类似的产品,但产品本身的迅速崛起,已经成为了“传奇”之后的另一支柱。
除了传奇,还有莉莉丝、鹰角、心动、雷霆......这些拔地而起,成为绝对安全道观产业的巨头。同时,为了争夺用户,不得不提高成本,但一旦退出市场,就会越来越难。目前,游戏行业下,游戏公司面临高风高险的挑战,但利润却需要与平台共享,这就是道观产业转型的代价。
对于这一点,早在2021年,监管层就直言不讳,指出平台和游戏之间的收益失衡已经严重影响了游戏行业的持续发展。而对于道观产业来说,更是如此。对于一些道观来说,不追求“热闹”的道观氛围,而是“不下载道观道法”成为了越来越多人的共识,这也让道观线上道法成为了越来越受欢迎的产品。
更何论,在内容产业中,一条永恒不变的规则就是“内容为王”,平台在内容产业的竞争中,无论是二流还是三流的内容,都离不开平台的扶持,尤其是顶级内容,往往在平台面前有着巨大的价值。如果没有硬核营销,这样的产品难以想象,而道观产业,又何尝不是依赖于顶级产品的推动?在这样的情境下,如果道观产业不采取行动,市场火药桶的爆炸或许会愈发猛烈。