自v1至v3版本,那款游戏经历了翻天覆地的变革,从边缘走向主流,其复杂性让小白玩家望而却步。非XP系统用户若想跳过等周年的繁琐选择,现有的强大连招虚拟构建都难以胜任,几乎成了周年的弃儿。

v3版本的改动:
智能助手回归并加强:基础攻击-60%换快速度+3,低敏捷模板比诗人更低。
行迹机制陷入两难选择:140%爆伤与30%全伤不可兼得,多项强度数值落后于基准两年。
天赋设计堪称灾难:2天赋20%减抗(知更鸟/珠宝笑而不语),6天赋30%增伤,与四星水系符咒相当。对低能力玩家来说,意难平的割裂,对群补形态,同虚设一般,难以周全。

v3版本受到广泛关注,而接下来的v4和v5版本还将有机制上的再次调整,否则真要这样走向死亡。