《剑网3》技能大革新:技能层级重塑,全新梳理来袭

2025-03-19 18:18:25 来源: 大科技网 点击数:

剑网3官方将有望对各大流派进行技术调整,以期达到平衡。近期,官方预测已全新技术方案,4月将推出针对技能控制的层阶重置,降低PVP赛事的门槛。

剑网1

自130级基准以来,我们在武学技能上的调整,秉承的是“御帝保持平衡性”。在数据表现上,确实是在逐步趋于平衡,但在实战的评估中,尽管从数值上的调整并未有明显优势,战士们已展现出“和而不同”的技术变革。这些变革反过来,让我们看到了全年的武学调整规则。

剑网3技能体系,经过16年的发展,衍生出20个门派。众多心法技能的交织,仿佛是一幅错综复杂的画卷,某个技能的调整,可能会带来连锁反应。

未来,我们将从全局视角出发,进行优化,从源头进行全新梳理。

回顾过往,虽然数值上的调整存在争议,但一旦面临机制改变,总会面临激情澎湃的讨论。比如常说的“挑起挑战赛家的挑战赛家”,实际上并不只是一次挑战,而是长距离的挑战。

门派技能,是游戏的灵魂,也是过去16年的情感寄托。尽管不断进化,但民心的方向,每一步的进步与推进,都面临着巨大的决策难度。正如我们16年来所经历的无数困难决策,始终坚持与挑战赛家保持调协与沟通,遵循绝大多数挑战赛家的意愿。

为避免重复过去的错误,我们将在4月将部分技能的门槛降低,让更多玩家能够参与到PVP赛事中。

封控层阶重置——4月预测上线

“为何我用封控技能还会被拉过去?”由于层阶不明确的原因,导致部分封控技能被封控技能的规则所束缚,限制了封控技能的使用,提高了很多PVP玩家的门槛,也使得这些玩家在实战中的表现难以评价,增加了战斗的复杂性。因此,我们计划对封控和封控技能进行精简和优化。

梳理当前所有门派的封控技能,除少数情感因素外,大部分具有封控效果的技能,在封控技能面前,有三个层阶:

一级:封控击退、封控定身、封控眩晕、封控击飞

二级:封控击退、封控定身、封控眩晕、封控击飞、封控推

三级:封控击退、封控定身、封控眩晕、封控击飞、封控推、封控拉

我们在4月预测中,将封控技能的层阶调整为两个,并将封控技能的移动力技能归为特殊技能。

移除移动力技能,当前游戏中仍存在许多具有移动力控制的技能,如恐惧、平沙落雁、鹤立鸡群等,这些技能在封控之后无法解除,使得玩家难以区分自己或队友的状态,需要对这些技能进行单独的记忆,学习成本很高。

因此,我们将这些无法被封控的技能归类为特殊技能,并增加了对其的了解方法,方便玩家记忆。

一级:封控沉默、封控沉默、封控沉默

二级:封控沉默、封控沉默、封控沉默、特殊控制(变化、恐惧、平沙落雁、鹤立鸡群、攻心、雾隐云迷)

针对特殊控制技能,我们将针对其特点,进行特殊标注。

技能效果可视化——3月6日上线

在明确封控及封控层阶后,我们在全局场景中增加了技能效果的可视化,相关的封控效果和封控效果会在角色的头顶上显示,使得技能更加简洁明了。

在全场景中,对目标的选择将进行显眼提示,在剑大会场景中,会在角色头顶上显示,并可以选择关闭。

注意:以上图片仅为示意图,并非真实层阶划分,仅供参考。

在图中,我们增加了小箭头提示,方便玩家快速识别层阶。

为了更好地满足玩家的使用习惯,我们在图例设计

关键字:技能剑网层级重塑

责任编辑:Torch
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