今日,官方正式公布了S1下半赛季的平衡性调整方案,对机动性英雄进行了强化,并对其他英雄的技能进行了细致的调整,以下为具体内容解析。

平衡性调整内容:
英雄调整:
英雄名称
调整内容
提升玩家在战场上的威猛性,降低极端技能所需的操作难度;
狂热降临后,对敌人的攻击方向由垂直打击调整为正面打击,正面打击角度为75°;
巨鸟神力(终极技能)所需能量由2800调整为2500;
美国大兵
提升持续作战时的生存能力,优化了使用振金能力的手感,降低极端技能所需的操作难度;
新增在跳跃期间可以使用绝对意志进行防御;
振金能力投掷物体的速度由60m/s提升至80m/s,命中后的射击速度由100m/s提升至150m/s;
自召唤(终极技能)所需能量由3100调整为2800;
优化美国大兵的作战能力评估,将勇敢冲刺与近战攻击分开进行,现在美国大兵可以在飞视角和连携视角下使用近战攻击来激发勇敢冲刺的潜力;
同时,在悬空状态下,美国大兵使用近战攻击将不会再次触发神威降临技能;
索尔
优化使用符文觉醒后的手感,移除符文觉醒技能后的一段时间内的时间冷却;
吕蒙
提升吕蒙的战斗能力,具有威猛的战斗范围;
荆棘之墙的选取点距离由15m提升至18m;
万磁王
降低生存能力,提升近战能力;
磁力球投掷物体的伤害由35提升至40;
电磁铁持续期间每秒消耗的耐久度由50提升至65,最大持续期间由2秒降低至1.5秒;
奇异博士
降低奇异博士的生存能力;
基础生命值由650降低至600;
决斗家
铁拳
提升持续作战的能力,为日之字提供新的能力属性,为林烈赋予更多的战场选择权;
截拳道第1、2、5段攻击伤害由32降低至30,3、4段攻击伤害由16降低至15,第6段攻击伤害由55降低至50;
每次命中减少连招消耗的时间由1秒提升至1.5秒,日之字每次攻击的伤害由19降低至10(包含天气乘龙形态);
新增日之字每次攻击附加对方最大生命值1.7%的伤害(包含天气乘龙形态);
心法坐忘额外增加的生命值上限由50提升至150,新增心法坐忘的生命值衰减机制,在技能连接1次后,生命值将以25/秒的速度衰减;
连招消耗的生命值转换成额外生命值,最大额外生命值由150调整为200;
基础生命值由250提升至300;
神奇法师
提升神奇法师对敌人的控制能力,提升终极技能的威猛性;
从落地后到魔法领域的范围由2.5米提升至5米;
新增落地后对敌人进行远程打击的效果;
新增魔法领域衰减效果,魔法领域伤害由50提升至70,释放所需能量由2800提升至3400,魔法领域衰减;
魔法领域伤害将在3米处开始衰减,10米处衰减至最大为50;