在近期电竞世界的重大变革中,一款名为“PlayerHousingConstantsDocumentation.lua”的新文档文件引起了广泛关注。这份文件揭示了计划在12.0版本中推出的全新住宅系统相关内容,这也标志着住宅系统的重要升级,首次以这种方式展现在玩家面前,让人不禁想象这将是怀旧模式中的新亮点。

住宅系统概览
在本次大地的变革指针PTR中,新增了一个名为“PlayerHousingConstantsDocumentation.lua”的文档,从文件名即可看出,它似乎将与即将到来的住宅系统相关。
尽管目前关于住宅系统的详细信息还处于神秘之中,但从文档内容中可以窥见一些可能的功能和玩法。玩家对此展开了热烈的讨论,试图猜测这个系统将如何运作。
需要注意的是,这些内容是通过数据挖掘得到的,目前仅存在于怀旧模式的PTR中,可能存在误读,也可能随着时间的推移而有所变化。

住宅系统功能一览
根据挖掘到的内容,住宅系统拥有多达十项主要功能,并且有许多可自定义的选项。
- 住宅装饰摆放:可放置在室内或室外。
- 装饰类型:包括地面、墙壁、天花板、桌面等。
- 主题风格:民俗、粗犷、华丽、普适等多种风格。
- 模型类型:可以使用特定模型(如M2、Wmo)或无模型的简约装束。
- 室外装饰大小:从小型到大型可选。
- 财务管理:可管理装饰的添加、移动、编织和保养,并限制其他玩家的操作权限。
- 成果提示:包括成就、数据库错误、资源不足、房屋未完成等信息。
- 门类型:支持窄门、大门和装饰门。
- 房间类型:可设置墙壁、地面、楼梯、柱子等。
- 基础设置:包括房间的基础布局。
从这些功能来看,住宅系统将允许玩家自由装扮和设计自己的房屋,甚至可以设定门、楼梯等细节,这无疑是一款高度自由和个性化的设计。
这种高度自定义的设计,类似于《最終幻想14》的住宅系统,也是许多玩家多年来一直期待的更新。
住宅系统的雏形已经初露端倪。无论最终的实现效果如何,它都将为玩家带来全新的游戏体验。