在纷繁复杂的世界里,从蟠龙到心魂,最令人瞩目的事业莫过于大秘境;以下是一份详尽的统计图表,揭示了各大秘境在各个区域中的总登顶比例。我们可以从中一窥最热门的秘境焦点,还能观察到在赛场中每个秘境的变幻莫测。

此图表所涉猎的,正是难以测度的秘境境界,尤其是那些超越寻常大秘境挑战所需的。比如在蟠龙时代第四位赛手与地心第一位赛手的较量难度为+11,而早期赛手的挑战难度更是高达21+。

正如我们所见的,圣骑士的视线中光芒熠熠,在蟠龙时代第一和第二位赛手已名列前茅。目前圣骑士与其竞争对手的差距相当大,战士则位居第二,与他们的差距虽不遥远,但较圣骑士低了整整50%。

值得一提的是,地心之战的预热时间似乎与登顶时间最为平衡。众多秘境高手都有过风霜时刻,唯有剑圣武僧长期被视为困难之地。这不只是因为他们自身的弱点,更因为他们在高难度大秘境中的愿望或理解方式相对较少。
