全新赛事的硝烟即将在1月10日点燃,这将是首次全面革新赛事的平衡性调整。以双倍+长柄为基础,大幅度提升防御能力,因此引入了平衡性的调整,带来了更加丰富多样的游戏体验。
考虑到第0赛季的周期较短,大家对“无赖争锋”已经耳熟能详,所以在第1赛季中,我们不会对英雄间的联动技能进行大幅度的重铸和调整,仅对现有联动技能进行小幅调整。预计在第2赛季中,部分联动技能将进行重铸和调整。
变动详情
剑客
降低降低进入战场的持续作战能力;
· 坚韧防御屏障生命值从250降低至200;
剑士
降低威能范围;提升防御力;
· 黑暗漩涡和战马冲锋新增伤害减免;在5米处开始衰减,至8米衰减至70%;
· 剑士提升奇术士冷却时间至80/秒,降低至70/秒;
毒素
提升生存能力,提升终极技能的威能;
· 疼痛防护每损失1点生命值获得额外的生命力;
· 饕餮盛宴(终极技能)的伤害由40提升至50;
美国队长
提升生存能力,使其可以更频繁地进入战场;
· 绝对意志松开后恢复视力的持续时间从3秒降低至2秒;
· 声波冲击由12秒降低至10秒;
· 基础生命值从650提升至675;
· 自由召唤(终极技能)的技能释放量从3400降低至3100;释放终极技能后,每秒为自己提供额外的生命力由110降低至100;
索尔
提升生存能力和终极技能的释放效率;
· 基础生命值从500提升至525;
· 闪电风暴(终极技能)新增控制效果;
战斗家
海拉
降低其对英雄的压制程度;
· 基础生命值从275降低至250;
鹰眼
降低其远程伤害能力,缩短其近战威能的战斗距离,提升其近战压制能力;
· 缩小了爆裂箭矢的散布角度;
· 被动技能鹰视狼顾的视野距离由60米降低至40米;被动的伤害上限由80降低至70;
风暴女侠
调整伤害能力,优化其左手的射击手感,提升终极技能的释放效果;
· 风刃射击的射程从100米提升至150米,左手伤害由50提升至55;
· 粒子射线流的伤害由70提升至80;
· 释放终极技能风暴之眼后,为自身提供额外的生命力由350提升至450,且在技能绑定后,额外生命值不会消失,调整为每秒100的衰减速率;
月光骑士
提升终极技能的威能;
· 塞巴斯蒂安·肖的终极技能生成的头槌数量由10提升至14,爆炸半径由4米提升至5米;
冬兵
调整远程攻击能力,提升近战生存能力;
· 铁锁魂和爆裂电流为自身提供额外的生命力由30提升至40;
· 矢志不渝的投射物伤害由70提升至75,法术场伤害由70降低至65;伤害衰减在40米处衰减至65%,降低至60%;
· 基