剑网3在2024年12月30日对全服进行了又一次技术调整,官方表示将在后续进一步减少手动操作环绕的猴戏无意义技能,避免过度繁琐,提升技术流技能的平衡性,同时关注细节,查看具体的技术调整内容。
本次技术调整涵盖了旗帜招式端和万物联通端,我们将结合实战数据、实战体感、理论数据相结合进行技术调整。除了平衡强弱之外,还会在尽可能不影响视觉效果的前提下,简化部分门派繁琐的环绕技能,优化输出能力。
首先,让我们来看一下武学调整后的后台数据情感:
【PVP】
【PVE】
从数据中可以看出,极限端DPS中位数出现部分门派超过标准环绕的原始天赋,主要原因是部分技能无共享CD,使用极限端技能可以额外叠加按技能精妙以打出超预期的DPS,而大部分玩家输出较低。因此,本次武学调整将优化无共享CD的技能,补充缺失的DPS,从而提高大部分玩家的实力。
此外,我们还从长期上确定了后续的调整方向:
1. 减少手动操作环绕的猴戏无意义技能,在保证手动操作有一定优势的同时,避免过度繁琐。
2. 面向大众玩家,简化部分门派繁琐的环绕技能,确保全服在简短环绕下的DPS在同一水平线上。
3. 无限技能参考旗帜招式端的环绕,避免极限端通过按技能获得超预期输出。
4. 考虑到玩家在比赛已经更换了装备,我们将调整部分技能,确保在无装备更换的情况下,技能效果更加均衡。
5. 新赛季将引入更多机制,增加游戏多样性。
6. 天武将在全服的输出权重上保持平衡,避免有技能过分的门派。
7. PVP下赛季将引入新的赛季专属装备和技能,避免装备在竞技场有过多优势。
8. 大师赛将改为群雄竞技赛,面向更广泛的玩家群体。
【万物联通端】
1. 旗帜招式端使用
· 全服旁身招式增加共同调节气息时间。
· 禅修辅助中增加秘境推荐循环。
【万花】
· #花间游#
· 对非玩家角色造成伤害提升由44%提升至47%。
· #百花生机#
· 命运招