尊敬的探险者,欢迎加入我们的行列!
非对称战斗将在13.11版本中回归,我们即将面临一场真实的挑战!此刻,让我们在这片战场上,汲取真实历史战争的灵感,面对数量众多、火力薄弱的机械部队。
这究竟是何种心境?在现实战斗中,自古以来是否有过双方势均力敌,力量均分的局面?历史上的战斗通常都是双方舰艇数量不对等,也正因如此,我们才提供了这种能触动人心弦的战斗类型。
这次的规则与13.3版本中的战斗规则相同:玩家可以使用VI-X级战舰和高级战舰参与战斗。小型舰队可由最多五艘知名家族舰艇组成,这也是与玩家伙伴和军队成员并肩作战的绝佳机会。
非对称战斗自13.11版本的第三周开始,一直持续到14.1版本的发布。
一、规则与时间
开始:12月13日 04:00 UTC+8 / 玩家本地时间:12月13日 04:00
结束:2月7日 03:00 UTC+8 / 玩家本地时间:2月7日 03:00
舰艇
· 战舰数量:5
· VI-X级战舰和高级战舰
· 所有机型战舰
· 战舰之间最大等级差限制为1级
小型舰队
确保由最多五艘五位知名家族舰艇组成的舰队。一个舰队中可以包含:
· 1艘航母
· 最多2艘战列舰
· 最多2艘巡洋舰
· 最多2艘驱逐舰
· 1艘潜艇
机械部队
· 战舰数量:12
· 机械部队的战舰等级将比家族舰队中的战舰等级低两级。
· 没有潜艇
非对称战斗的评估和奖金将与普通战斗有所不同;然而,这种模式在收益方面并不如传统战斗那样显著。
二、战场与模式
风暴之眼、混乱堡垒、三头犬、隔海相望、剑锋峡谷、怒海新星和冰海追击;使用带有三个锁钥领域的制海权模式以及传统战斗模式。
海神之击、拉格朗日之口和破碎之地;使用带有三个锁钥领域的制海权模式。