移动端的游戏市场存在着大量对流行游戏的“克隆”作品,现在在AI游戏编码工具的帮助下,开发“克隆款”游戏的过程变得更加简单快速。而围绕着AI技术的游戏开发,存在着一个完整的道德雷区。
尽管如此,这也没有阻止一些大牌开发商将AI技术应用于游戏原型的快速构建与游戏构思上。当Javi Lopez在推特上发布他们使用Midjourney、DALL•E 3和GPT-4开发的《愤怒的小鸟》“克隆版”《Angry Pumpkins》时,《愤怒的小鸟》的项目经理Leshokunin还给予了一些肯定。
他们指出:“显然在目前的技术条件下,你不会预期自己能制作出一款热门游戏,因为会受到技术的限制,而并非所掌握的技能所决定。”
“但对于灵光一闪的创意、原型制作和游戏创作瓶颈期来说,这会是改变者一般的存在。我也可以把它视作是Scratch(一款面向孩子的开发软件)的良好替代品,让孩子们可以自由发挥创意。”《愤怒的小鸟》的项目经理Leshokunin说到,他还表示,“希望看到更多平台尝试将其转化为产品。”
《Angry Pumpkins》制作者Javi Lopez解释了他们制作的方式,利用GPT 4进行所有的编程工作,而DALL-E和Midjourney负责处理图形效果。
不过这些技术不会被用作获取现有知识版权,将这些内容重新编排并发行的可能性也很低。