FronSoftware游戏 Mod 分享者 Zullie the Witch 日前发布了一个全新的视频,展示了将公司最新作品《装甲核心6》中的机甲模型带到了上一部大作《艾尔登法环》中。
Zullie 在视频中解释,自从 PS3/Xbox 360 时代(《装甲核心4》)起,FromSoftware 游戏就一直在使用同一个引擎的不同版本,该引擎此前名为“Dantelion(蒲公英)”。因此《装甲核心6》和《艾尔登法环》即便在题材上大相径庭,但在技术层面上依然是非常相似的。
一些用于《艾尔登法环》的 Mod工具已经被用于《装甲核心6》,例如此前由 Dropoff 制作的《GTA》中的 CJ 角色模型《装甲核心6》Mod。
因此,我们不仅仅能将《艾尔登法环》的 Mod 带到《装甲核心6》,还能将《装甲核心6》的内容反向带入《艾尔登法环》。这也是为何 Mod 制作者 Dropoff能够将《装甲核心6》的机甲模型加入《艾尔登法环》中。
目前,这个机甲模型缺少特效和动作动画。不过 Zullie 表示它依然能很好的用来作为对比。例如之前他曾分享,《装甲核心6》中的机甲高度约为 10 米,大概是 6 个人的高度,但是在游戏中缺少很好的对比方式,因此将模型导入《艾尔登法环》中可以看到这个数据是比较准确的。
和《艾尔登法环》中“身高”最高的一些 Boss 做对比,《装甲核心6》中的机甲和 8 米高的碎星将军拉塔恩差不多高(算上头上的毛发的话),但是比起火山巨人(24 米)以及其他更大的Boss 来说机甲其实并不大。
最后 Zullie 总结道,在《艾尔登法环》和《装甲核心6》之间,有着很多令人兴奋的 Mod 的可能性,而现在这仅仅只是开始。
也许有一天我们就能看到驾驶机甲、手持双加特林、一路飞驰过关斩将通关《艾尔登法环》的 Mod,或是在《装甲核心6》里的一些以《艾尔登法环》法术为原型的武器 Mod。