Q3中国游戏收入597亿,手游收入下滑显著

2024-10-25 23:54:05 来源: 大科技网 点击数:

据最新消息披露,权威数据机构伽马数据正式发布了《2022年第三季度游戏产业深度报告》,时间跨度覆盖了7月至9月。报告揭示了一个不容忽视的现象:在这一季度,我国游戏产业的收入呈现了整体性下滑趋势。其中,手游的业绩尤为黯淡,成为了市场规模负增长的主要推手,而端游和页游等传统游戏类型则保持了相对稳定的态势。

国内Q3游戏收入达597.03亿元 手游吸金能力明显下滑

具体数据表明,2022年第三季度,我国游戏市场实现了597.03亿元的实际销售收入,这一数字环比和同比均有所下降,环比降幅达到了12.61%,同比降幅更是高达19.13%。其中,手游市场的实际销售收入为416.43亿元,环比降幅虽有所收窄,但与去年同期相比,降幅依然显著。客户端游戏市场实际销售收入为155.65亿元,实现了环比和同比的小幅增长;而我国自主研发游戏在海外的实际销售收入为42.62亿美元,环比下降了3.91%,连续四个季度呈现下降趋势。

中国游戏市场实际销售数据

进一步分析,三季度被视为端游的传统旺季,实际销售收入达到155.65亿元,表现相对突出。这主要得益于节假日的促销活动和付费活动的积极效果,例如《梦幻西游》和《地下城与勇士》等热门产品的出色表现,推动了市场规模的小幅增长。与此同时,国内页游的实际销售收入为12.90亿元,开服量较上季度有所减少,导致负增长幅度略高于前两个季度。

中国游戏市场实际销售收入

在国内手游市场,实际收入416.43亿元,降幅明显。尽管第三季度包含了暑期,用户游戏时长有所增加,企业也普遍在这一时期开展了各种活动以刺激收入增长。然而,与去年同期相比,市场规模仍然大幅下降。这一现象主要归因于宏观经济等因素的影响,导致活跃用户和活跃时长的大幅减少,用户付费能力减弱。此外,本季度新游的表现不及去年同期,而长线产品的流水也出现了下滑。

关键字:游戏手游端游

责任编辑:刘一刀
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