5G+XR:未来你好 千年一刻的时机终于来到

2024-09-10 09:52:48 来源: 大科技网 点击数:

  提到XR你会想到什么?是充满赛博朋克气息的增强现实AR/MR,还是戴上头显可以完全沉浸其中的虚拟现实VR。从前存在于VR体验馆中的游戏项目,如今也逐渐融入了我们的生活,在多领域技术价差重合下,新一代的扩展现实技术XR的前景似乎越来越清晰,自“元宇宙”概念的出现,这些曾经在科幻电影中的画面或许很快就会彻底改变我们每个人的工作和生活。

5G+XR会开启怎样的未来(图源来自网络)
5G+XR会开启怎样的未来(图源来自网络)

  从虚拟到现实,从个人娱乐到全球化产业,扩展现实XR的发展垫付的并非仅仅是人机的交互方式,而是真正实现虚拟和现实之间的无缝切换,在时间和空间中实现了另一种意义上的“穿越”,这都离不开终端和无线网络技术的不断进化。其中所需最为核心的技术不外乎连接和终端设备。作为一家我们非常熟悉的公司,高通在XR领域也起到至关重要的作用,其相关核心技术不断推进着XR行业的整体发展。

5G为技术注入新生力(图源来自网络)
5G为技术注入新生力(图源来自网络)

  无论是VR还是AR其实并非全新的技术,上一次扩展现实技术成为热点也是因为手机,更准确一点是手机芯片的进化而开始被引爆的。只是彼时,大部分的设备依旧处于个人应用层面,那是因为当时的连接速度并不能满足大型多媒体内容的呈现。而未来XR会成为下一代通用信息终端,各业都将以此为入口构建一个完整的世界,这也就是元宇宙的来源。所以对于连接速度必然有着更高的要求,低时延、高速率和超大容量是XR的必要条件。5G的普及为扩展现实提供了最基本的构建条件,随着全球基础设施的不断增加,5G终端数量的增加也必然会成为XR产业的推手。

  从用户角度来说,4G网络虽然已经能够实现终端上下行所需要的速度,但仍然局限于中低画质的传输,我们使用4G观看视频并不会因为网速问题带来太多的困扰,但是如果是大体量的媒体数据,4G网络就显得捉襟见肘了。尤其是现在很多人佩戴VR设备会有头晕的情况出现,很大一部分原因是因为网络延迟所引起的,4G网络下10毫秒的延迟虽然理论上并不高,但是对于我们的大脑识别依旧存在延迟,当使用5G技术后,理论上可达到1毫秒的延迟效果,会极大地提升头显带来的使用感受。

  而说到5G技术,高通在这一领域属于绝对领先的地位,包括手机、射频前端等与5G相关技术都是高通最引以为傲的“业务名片”。针对XR高通也给出了一整套的解决方案,近期曝光的相关技术是与中国移动共同推出的基于5G切片的端边协同分离渲染无界XR技术演示,XR用户借助5G高速率、低时延的网络传输来协同边缘云侧进行实时渲染,同时结合XR终端侧的本地优化渲染来提供低时延沉浸式无界XR体验,支持端边协同分离渲染的无界XR等新业务的大规模商业化,这项技术将会辐射娱乐、购物、医疗、学习等多个领域,这一技术的推出或许将改变很多行业未来的工作形态。

  正如很多手机产品一样,在XR设备上芯片也起到了至关重要的作用,强大的芯片性能能够更好地发挥硬件设备的效能,同时也能够通过网络计算或者云端渲染等方式进一步让设备更加轻量化。相比过去动辄五六百克的设备,未来的AR/VR产品将会使用体积更小重量更轻的设计方案,从而减轻了佩戴者的不适感,也更有利于这些设备在不同场景,不同工种的使用。借助AI技术提高渲染的质量和效率,从而与本地GPU互为补充,这就意味着VR设备不再需要内置数量众多的元器件,更容易实现硬件终端的轻量化与独立化,在实时处理海量数据时更加得心应手。

高通推出的5GXR平台骁龙XR2(图源来自网络)
高通推出的5GXR平台骁龙XR2(图源来自网络)

  高通此前也推出了全球第一款支持5G的XR平台——骁龙XR2。骁龙XR2同样融合了高通在芯片和5G领域的诸多先进技术。与前代产品相比,骁龙XR平台除了实现两倍的CPU和GPU性能提升、4倍视频带宽提升、6倍分辨率提升和11倍AI性能提升外,骁龙XR2的显示单元还可支持高达90fps的3K×3K单眼分辨率以及七路并行摄像头。通过一枚小小的芯片改变整个XR设备的设计思路,也给了厂商更多余地来丰富产品的使用功能。目前该平台也普遍用于今年发布的XR新品上,高通也联合HTC VIVE、Pico、影创、爱奇艺智能、联想、meta Quest(原Oculus Quest)等50多款全球主流XR终端上,为用户带来更轻量、更沉浸,同时也更加智能的虚拟现实体验。

5G无界XR赛事体验方案(图源来自网络)
5G无界XR赛事体验方案(图源来自网络)

  最实际的例子莫过于近期由中赫集团、中国移动和高通就联合推出了5G无界XR赛事体验方案,共同推出的5G无界XR赛事体验方案,这套方案就使用了我们上边提到的5G切片技术以及使用了骁龙XR2平台的设备,通过头显设备与边缘云之间协同实现分离式渲染,实现全景自由视角赛事直播、沉浸式观赛以及场馆的智慧管理与服务等功能的落地。有了这套系统,我们在观看比赛的时候能够从多角度、多机位,全面地感受赛场上的瞬息万变,坐在家中也能享受到全景自由视角的赛事直播体验。

  这其实仅仅是一个开始,未来除了体育比赛,我们或许还可以通过XR设备观看演唱会、舞台剧甚至参加日常会议、远程医疗,随时随地与亲朋好友在线上聚会与远在千里之外的学者进行学术交流,拉近虚拟与现实的界限,从另一个角度来实现万物互联,到那时候不仅方便了全球化进程,同时能够实现最真实的数字体验,从而拉动全球行业的变革。

  可以预见的是,随着设备体验的优化以及网络上下行速度的提升,未来XR会成为很多人乃至很多行业全新的入口,所能实现的工作也会越来越多,包括教育、娱乐、工业、制造、医疗健康等众多行业都将借XR的“翅膀”实现腾飞。“元宇宙”将不再只是一纸空谈,而是切实的日常应用,这改变的是人类千万年以来的交流方式,同时也是实现社会数字化转型的宏伟蓝图。这不仅需要像高通这样的技术公司来推进技术的发展,同时也需要更多终端公司的加入,构建全新的世界观,从而实现千百年来人们对未来的翘首以盼。

  今天,人们所期待的,属于虚拟现实技术的未来,终于来到了时机成熟的一刻,人类的历史或许也将掀开全新的一页。

关键字:5GXR未来赛博朋克ARMR头显VR体验游戏项目

责任编辑:刘一刀
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