如果处理得当,自动生成内容是非常神奇的,比如《暗黑破坏神》、《Rogue》、《Spelunky》、《Daggerfall》、《Elite》、《孢子》甚至是《足球经理》等游戏都有加入这类玩法。它提升了游戏设计并且突出了核心系统的简洁,可以为你节约时间并且带来收入。这也是《天际》和《我的世界》等游戏能在游戏发布多年之后仍然有较大用户群的关键原因之一。
但自动生成很容易被误解和误用,而且想要在匆忙之中为游戏设计算法可能不会那么自然而然地完成,所以海外开发者们选择了5款在自动生成内容方面做的比较不错的游戏,了解这些游戏对于开发者们通过自动生成算法打造更好的游戏是有帮助的:
1.《十字军之王2》:复杂的家谱主要来自于自动生成的个性
自动生成内容可以为角色以及系统增加细节和深度,就像它能够为游戏环境和关卡设计带来的帮助那样大。正是有了自动生成,中世纪主题的《十字军之王2》里的电脑控制的角色才有了丰富的人格。这些人格通过不同方面的特点来体现,但这些表面之下,实际上只是一些简单的数字在控制,比如阴谋+1或者贪婪-10,这些都会平衡玩家所做出的决定。但由于系统是围绕关系和行为进化的,这些特点综合起来就非常有趣,再加上中世纪王朝的家族关系,显得更有深度。
Kitfox Games创意总监Tanya Short表示,这款游戏让玩家们完全愿意对这些数字产生感情,并且会带来对应的游戏行为,“作为一个非常小众的核心游戏,它的做法居然和《模拟人生》有共同点,玩家们非常喜欢游戏中对角色关系、政治方面的叙述,特别是在中世纪欧洲这么一个有趣的大环境下。”
我们可以学到什么:如果自动生成角色可以按照玩家理解的人格方式做出对应的行为,那么他们就会为AI角色投入感情,有时候甚至明知道这些只是数字在作祟,但仍旧非常喜欢。