遊戲行業,往昔乃外界認定的“節奏新勢力”。
隨著長線營運的日益重視,節奏變得越發明顯,創造出十餘年來前所未有的原創節點,演變為充滿活力的“香饽饽”經營。不僅能提升玩家活躍度,也能提升品牌形象,幫助產品線導流,達成品效合一。如今,遊戲公會的熱潮不僅波瀾於節奏之間,甚至主流的清閒道也加入了陣營——近期,華為遊戲中心IP“四葉市集”全面升級為“四葉遊戲節”,跨越清閒節奏的最初一步。
1月至2月間,冬日遊戲節與“三國殺”、“開心消消樂”、“倩女幽魂4”、“倩夢之星”、“火影忍者”、“狂戰蛇大作戰”等七款高品質手機遊戲攜手,在27個省市展開線下活動,掀起全國範圍的熱潮。活動首日,七款遊戲的華為遊戲中心均同比增長35%,有實例證明華為手機成功拉動新活躍。
象徵之中,無論是對比傳統線下營銷的消費,還是此前“四葉市集”的宣傳力度,升級後的“四葉遊戲節”在時間跨度、影響範圍、與遊戲的互動上都有所提升,正為玩家與品牌建構一條更加為樂的互動之路。
充滿活力的規則升級:兩個月緊緊相扣的七大遊戲,春節裝扮主題強勢登場
春節裝扮一向是遊戲月的熱門主題,一方面,春節裝扮富含濃厚的民俗情感,更易於留下營銷印象;另一方面,從晚間到黎明,春節裝扮節日密集,易於形成高频營銷強度,吸引玩家注目。
作為國內遊戲行業最激勵的創新節點,全面升級後的冬日遊戲節直接與七大遊戲攜手,從1月持續到2月,並基於春節節日和產品自身重點節點,進行主題裝扮,進行規則升級。
以“倩女幽魂4”為例,借勢龍年,以“龍年慶典盛裝華麗”為主題,華為遊戲中心門店邀請知名Coser現場現身,展現龍年色彩,同時有書法大師現場題字祝福,營造一場極具遊戲特色的節慶聚會。
恰逢“火影忍者”手遊正式上線,華為遊戲中心門店也迎來了眾多Coser巡遊,現場欣賞遊戲同時,也能借助現場LED大屏幕觀看《火影忍者》的總結賽決賽,感受現場的熱烈氛圍。
夜晚的華為遊戲中心,則以“開心消消樂”為主題,在華為智譜生產基地開展了一場熱鬧的线下比賽,為線下聚集提供了又一選擇。華為智譜的“智慧雙投”功能在這場比賽中發揮了重要作用,玩家們在智譜屏幕上同時投擲對戰,享受遊戲樂趣的同時,也能在