在DNF即将到来的全新版本中,装备的评分系统将迎来一次颠覆性的变革。此次更新不仅对装备的配置体系进行了全面升级,更是一次性地推出了12件全新装备,并且巧妙地融入了装备属性分配的概念,对于那些不太熟悉装备系统的玩家来说,不妨一起来探究一下这一改革的最新动态。

装备评分系统解析
新版本中,装备的评分系统将新增12件装备,并引入装备属性分配的功能。随着装备品质的提升,属性分配将不断上涨,虽然装备提供的使用率分数有限,但神器级别以上的装备却可以提供更高的使用率分数。


每件装备同一品质属性相同,但效果各异,而不同品质的装备组合也能形成独特的装备效果,品质越高,效果自然越好。

进阶装备解析
装备中11个部位每个品质都有独特的装备,这些装备不仅提供使用率分数,还能激发装备效果。尤其是(历史诗歌和最初品质)部位的装备,还能提供减少50点使用率分数的附加效果。

调整系统解析
每个装备在相应品质下可调整3次,每次提升1级提供的使用率分数增加10点(不直接提升伤害和外观),比如稀有1-2-3级的提升。
调整消耗的灵气可以完全返还,金币不返还,稀有装备无法调整。


升级规则解析
调整到3级的装备才能进行升级,升级后调整回到同一等级会消失,灵气不会再次返还。升级会消耗【虚无之魂】,每月最多可获得300【虚无之魂】。

装备跨界预测

装备仓库系统解析
未使用的装备分解后,将获得对应品质的灵气,首次分解有10%的概率获得可交易灵气。如果想要分解装备回灵气和金币,只需消耗对应的灵气和金币即可。
