在《永無間斷》遊戲中,Lossless Scaling這項技術得以應用,並能顯著提升遊戲體驗。
Lossless Scaling是一項強大的遊戲无损縮放技術,適用於各種遊戲、模擬器和視頻播放器。
該技術主要功能是進行无损縮放和生成,能夠將遊戲畫面從60帧提升至120帧甚至180帧,無論在清晰度還是畫質上都有顯著提升。
Lossless Scaling在《永無間斷》中的實際效果
透過Lossless Scaling,遊戲畫面數量可從60帧升至100帧,在3060+i5 10400的配置下,能從高畫質穩定運行60帧提升至穩定100帧。
無損縮放功能能夠將遊戲畫面無損擴展至全屏,適用於低分辨率遊戲,並包含多種縮放算法,如AMD FSR、NIS、放大、近鄰縮放等,不同遊戲效果各有千秋。
Lossless Scaling能與遊戲中的DLSS、FSR、XESS等技術同時使用,兼容性良好。
Lossless Scaling的使用方法和設置建議
對於全屏邊框遊戲,可能需要將遊戲設置為窗口模式來正確識別和應用無損縮放。
如開啟投影片後畫面變黑或變白,請檢查HDR模式的設置是否正確。
如投影片播放時畫面效果不佳,可嘗試使用OBS Studio的單獨攝像頭功能。
設置將投影片生成後的畫面頻率固定在顯示器的頻率上,以減少延遲和拖影。
降低遊戲畫質可以改善投影片生成的性能。
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