在《博德之门3》第5次更新中,拉瑞安为游戏添加了全新的“荣誉模式”。
这是一个更加困难的游玩难度,具有更严格的规则、更强大的Boss,以及仅有一个存档。因此当你骰子运气不好时,也无法通过“时光倒流大法”存档读档重新来过。最困难的事,如果玩家的队伍团灭,游戏就结束了。
这显然即便对于许多玩家有些太难了。在《博德之门3》游戏Reddit论坛分版上,一位名叫paymemoreplsty的玩家表示:“我被荣誉模式打败了。”他在原本游戏最难的难度“战术家”下玩了不下三遍后,他选择使用吟游诗人职业来尝试新模式,尽管他对于高难模式已经很有经验了,但经过20多个小时和多次更换职业后,他还没通关第一幕。
他总结了自己死亡的原因,目前主要是“偷盗意外”、“巨大猫头鹰”以及“犯蠢”等。他写道:“荣誉难度简直是一个完全不同的游戏。这游戏太棒了。”
在另一篇帖子中,玩家SuperSeriousSam表示,自己很喜欢SL大法,但是在没有多个存档的情况下,游戏中的NPC一个接一个的死亡。
玩家Salt-Artist-7973则分享了他称为“可能是在荣誉模式中最尴尬的输掉的方式”。在历经千辛万苦来到第三幕后,他的角色并没有在战斗中荣誉的战死,而是在床上消亡。他写道:“想象一下,当我在和哈勒普啪啪啪的场景中死掉时,我是多么震惊,因为我以前从未和他们睡过,也不知道这种可能性。”不过他表示自己在消气之后就会再开一局。
《博德之门3》5号补丁添加了一系列没有在补丁说明中没有提及的额外战斗改动,包括许多伤害叠加方式更改,其中许多仅适用于荣誉模式。