2024年TGA预热视频中,微软旗下的Obsidian工作室巨作《天外世界2》横空出世,同步公布将登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series S|X三大平台,此消息一出,让众多Xbox拥趸感到震惊。在此之前,微软是否会持续采用主机独占策略一直是热议话题,而《天外世界2》的多平台发行无疑再次点燃了这一争论的火花。
微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞曾透露,在游戏移植到其他平台的问题上,微软并无严格限制;而内容与工作室部门总裁马特·布蒂不久前也表示,此类决策将根据具体情形而定。
这种立场的不确定性也在Obsidian的游戏组合中体现出来:虽然《天外世界2》将跨平台发行,但另一部备受瞩目的作品《Avowed》目前仅宣布支持PC和Xbox Series S|X。这种内部策略的不稳定性使得玩家对微软的多平台未来规划更加关注。
知名游戏媒体Windows Central的记者Jez Corden在社交平台X上明确指出,微软的真正独占游戏时代或将落幕。他认为,微软的许多游戏未来可能最多实现限时独占,甚至许多游戏将直接面向多平台发行。
当被问及2024年备受期待的Xbox大作《神鬼寓言》的独占问题,Corden回应称,鉴于游戏开发成本高昂,虽然不一定会在首发时推出PlayStation版本,但按照微软当前的规划,多平台发布的机会相当大。
随着微软不断拓展至多平台,有人开始担忧Xbox主机的市场地位。Corden表示,只要用户群体和收入保持稳定,微软不太可能放弃Xbox硬件。但他也提醒,硬件业务的持续下滑将成为潜在隐患。“对于一个市值数万亿美元的巨头公司来说,业绩停滞不前是无法接受的。他们需要超越主机业务寻找新的增长点,但如果硬件业务持续萎缩,微软可能会重新考虑在该领域的投资。”