昨日,任天堂公布了2020财年财报,财报显示,截至3月31日,公司净利润达到44亿美元(约合285亿人民币),同比上一财年增长86%;共销售2883万部Switch游戏机,相比上一财年增长37%。而对于2021财年的业绩预期,任天堂表示,Switch主机的销售计划设定为2550万台。
Switch
可以看到,2020年Switch游戏机共销售了2883万部,任天堂完全可以乘胜追击,将今年的销售目标定得更高,但任天堂仅将这一数字设定在2550万台。这可能和全球缺芯的大背景有关。任天堂社长古川俊太郎在接受采访时也谈到了这一问题,他认为全球半导体不足确实影响产品生产,表示“年初以后想做的数量并没能全部生产”,还表达了前景“不透明感增加”这种担忧。
另外,根据近期市场调研机构IDC发布的半导体应用预测报告,2020年消费半导体市场出现反弹迹象,由于游戏机、平板、无线耳机、智能手表、OTT流媒体设备畅销。但半导体缺货影响着产能,美国、欧洲市场更是重灾区。一旦Switch主机的生产跟不上市场得到需求,最终可能会影响到Switch的销量。