最新消息称,英伟达正秘密研发针对RTX 40系列显卡的DLSS帧生成技术升级版,旨在显著增强游戏体验,并大幅减少显存占用。
自DLSS技术自RTX 20系列显卡问世以来,英伟达不断优化其帧生成功能,RTX 40系列显卡更是首次引入这一技术,极大提升了高帧率游戏中的流畅度。然而,随着DLSS 4.0的问世,英伟达再次吹响了性能提升的号角。
据悉,DLSS 4.0将全面兼容RTX 40系列显卡,尽管它未能像RTX 50系列那样实现多帧生成,但英伟达承诺,RTX 40和50系列显卡都将享受到帧生成技术的升级版。AI专家杰克·弗里曼在社交媒体上透露,新技术的AI模型将带来性能飞跃,同时显著降低延迟和显存消耗。
英伟达的官方截图显示,DLSS 4.0将提升帧率,在某些场景下显存占用可降低至400MB,这对于8GB显存用户来说无疑是一大福音。此外,DLSS 4.0还引入了光线重建、超级分辨率和DLAA等新功能,进一步提升画面质量。
虽然DLAA功能目前仍处于Beta测试阶段,但已支持从RTX 20到RTX 50系列显卡。而帧生成技术则仅限于RTX 40和50系列显卡。尽管RTX 40系列显卡无缘多帧生成,但升级版的帧生成技术仍能带来显著性能提升。
在性能优化方面,英伟达还特别关注输入延迟问题。尽管DLSS 3.0引入了延迟,但英伟达承诺DLSS 4.0将降低输入延迟,并通过对比测试证明其表现与DLSS 2.0相当,为玩家带来好消息。