光线追踪技术
光线追踪技术是一种计算机图形学中的算法,它通过模拟光线在虚拟场景中的传播来生成逼真的图像。这项技术能够精确地计算光线与场景中的物体之间的交互,包括反射、折射、散射和阴影等,从而生成具有真实光影效果的图像。相较于传统的光线投射方法,光线追踪能够更好地还原现实世界中的光影变化,尤其在模拟复杂的光线传播现象如全局光照、软阴影等方面表现出色。这项技术在电影、游戏和虚拟现实等领域得到广泛应用,为用户带来了更加沉浸式和细腻的视觉体验。光线追踪技术的核心在于追踪光线从相机通过场景到物体,再从物体反射或折射回相机的整个过程,从而计算出每个像素点的颜色和亮度。随着硬件性能的提升,光线追踪技术正逐渐成为现代计算机图形学的主流技术之一。
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