光线追踪
光线追踪是一种用于渲染的三维计算机图形技术。它模拟光线如何从光源出发,经过场景中的物体,最终到达观察者的眼睛。这个过程考虑了光线的反射、折射、散射和阴影等物理现象,使得渲染出的图像具有更加真实的光影效果。与传统渲染方法相比,光线追踪可以生成更加逼真的图像,但计算成本较高。在电影、游戏和虚拟现实等领域,光线追踪技术得到了广泛应用,为观众带来了沉浸式的视觉体验。简单来说,光线追踪是一种通过模拟光线传播过程来生成高质量三维图像的技术。
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