据外媒The Verge消息,微软正在研究一种“基于浏览器的直接解决方案”,以便于明年年初将xCloud引入iOS。熟悉微软计划的消息人士透露,该公司一直在开发可在iOS和iPadOS设备上运行的xCloud的网络版本。
微软游戏主管Phil Spencer在最近一次内部全体员工会议上透露了该公司基于浏览器的xCloud的工作。Phil Spencer在会议上说到:“我们一定会将xCloud引入iOS。”他指出,他对公司的iOS进度感到“很好”。“我们最终将使得Game Pass在iPhone和iPad上运行。”
微软xCloud
苹果一直在通过其App Store阻止xCloud和Stadia之类的游戏服务在iOS设备上运行,不过最近向这些服务抛出了橄榄枝,但也有一些大的限制。苹果公司坚持要求开发人员必须使用其流技术将其游戏作为单独的应用程序提交。微软和谷歌可以自由创建“目录”样式的应用程序,该应用程序可以收集并链接到所有这些单独的应用程序。
我们了解到,微软计划在2021年初发布适用于苹果设备的基于Web的xCloud版本。该浏览器版本将绕过App Store,就像亚马逊正在使用其新的Luna游戏流媒体服务一样。